Zetamind . conception Maia

Architectures
Zetamind

Le bon modele pour le bon geste. On decouple l'agent qui parle (leger, rapide) de l'intelligence qui juge (Fable 5, invoquee a la demande).

2026-07-21 . 5 architectures comparees . 1 diagramme = 1 idee

defiler vers le bas
01 . Le point de depart

Un seul gros cerveau fait tout

Aujourd'hui Fable 5 repond a chaque message, du simple bonjour au jugement strategique. Un marteau pour une mouche.

LLM legerLLM moyenLLM lourd (rare)non-LLM
ToiMaia = Fable 5repond a TOUT, du bonjour au jugementMemoireWebSkillsToolsreponse

Le probleme : Fable 5 paie le prix fort meme pour dire bonjour. Aucune graduation entre une salutation et une decision d'architecture.

02 . Architecture 1

Le Portier

Un petit modele en facade classe la demande. Il repond au trivial, route vers la bonne capacite, et n'appelle Fable 5 que pour valider un livrable a enjeu.

LLM legerLLM moyenLLM lourd (rare)non-LLM
ToiPortierLLM leger, classe la demandetrivial : directMemoireGLM 5.2 (contexte long)Recherche webGemini FlashSkillsselon la tacheTools / executionHaiku / SonnetJuge Fable 5livrable a enjeu, 1 fois sur 20livrable a enjeu

Le front coute presque rien. Fable 5 s'allume 1 fois sur 20. En cas de doute, le Portier escalade au lieu de deviner.

03 . Architecture 2

La Cascade

Trois etages empiles. On commence tout en bas au moindre cout, on ne monte d'un cran que si l'etage courant depasse ses moyens.

LLM legerLLM moyenLLM lourd (rare)non-LLM
ToiEtage 0 : Reflexenano : bonjour, ack, FAQEtage 1 : Standardmoyen : mails, todo, agendaEtage 2 : ExpertFable 5 : code, jugement, archisi insuffisantsi insuffisantrepond a Toi des que ca suffit

Cout minimal par defaut. La puissance ne se paie que quand elle sert. Regle d'escalade mesurable : incertitude, enjeu protege, ou tache multi-etapes.

04 . Architecture 3

Le Chef d'orchestre

Ta boucle actuelle corrigee : Maia passe en modele leger et ne produit plus. Elle planifie, lance un pool parallele d'executeurs, recompose, et Fable 5 devient un juge externe.

LLM legerLLM moyenLLM lourd (rare)non-LLM
ToiMaia chefplanifie, reste dispodispoPool parallele : executeurs legersKai : codeSonia : docsGloria : contexteAimee : rechercheSyntheseMaia recomposeJuge Fable 5valide ou renvoie (1 passe)rejet : 1 passevalide vers Toi

Parallelisme et separation juge / executeur, deja prouves sur le run Genkidama. C'est l'evolution directe de l'existant, la moins risquee a adopter.

05 . Recommandation

L'hybride Zetamind recommande

Un Portier mince en facade choisit la boucle selon l'intent : reponse directe, executeur unique, ou orchestration complete. Toutes les voies partagent la meme couche memoire / web / skills / tools.

LLM legerLLM moyenLLM lourd (rare)non-LLM
Fallback quota : bascule auto si un modele est sature (OmniRoute / LiteLLM)ToiPortieraiguille selon la complexiteVoie A : directebavardage / info simpleVoie B : executeurtache standard mono-agentVoie C : orchestre + Jugelivrable complexe (rare)simplecomplexeCouche partagee : Memoire . Web . Skills . Toolstoutes les voies puisent ici

Le bon modele pour le bon geste. Fable 5 arbitre, il ne bavarde plus.

06 . Qui fait quoi

Table d'attribution

Chaque fonction recoit le poids de modele juste. Vert leger, orange moyen, rouge lourd (rare), gris non-LLM.

FonctionPoids modeleExempleQuand
Parler / accueillirlegerHaiku . Flash . Sonnettout le temps
Memoire (rappel, ecriture)moyenGLM 5.2besoin de contexte
Recherche webmoyenGemini Flashquestion fraiche
Skills metiervariableselon le skilldeclenche par intent
Execution outilslegerHaiku . Sonnetactions concretes
Code complexe / QAlourdOpus 4.8livrable code
Jugement / strategie / archilourdFable 5validation, arbitrage (rare)
Fallback / cache / quotanon-LLMOmniRoute . LiteLLMenveloppe permanente
07 . Regle de decision

Comment choisir

Trois lignes suffisent. Le Portier lit la complexite et envoie sur la bonne voie.

Bavardage, info simple
vers
Voie Areponse directe du Portier (etage 0)
Tache standard mono-agent
vers
Voie Bun executeur dedie + tools / memoire / web
Livrable complexe
vers
Voie CChef d'orchestre + Juge Fable 5 (1 passe)
08 . En resume

Fable 5 arbitre

Cinq architectures, une regle commune : graduer l'effort. Le front reste leger et disponible, la puissance lourde se reserve au jugement et aux livrables a enjeu.

Voie A . bavardage Voie B . tache standard Voie C . livrable complexe Fallback . quota / cache

Conception Maia . Zetamind . build 2026-07-21

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